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公开(公告)号CN116385573B | 申请号CN202211530581.0 | 专利类型发明授权 |
状态有效 | 国家或地区CN | 申请人网易(杭州)网络有限公司 |
分类号G06T11/10(2026.01), G06T13/80(2011.01) | 申请日2022-11-30 | 公开日2026-10-23 |
发布日期2026-10-23 | 文档 ID84601463351800007 | 源数据页码2004 |
专利语言zh | ||
本发明涉及游戏技术领域,公开了一种喷涂效果的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取喷涂粒子的颜色设置信息和运动设置信息;根据颜色设置信息和运动设置信息,按照预设的属性变化策略,配置喷涂粒子的喷涂动画效果;根据运动设置信息,将颜色设置信息与目标对象进行纹理混合,得到目标对象的渲染信息;对渲染信息和目标对象的覆盖检测,得到检测结果,并基于检测结果,采用喷涂动画效果和渲染信息对目标对象执行渲染操作,得到喷涂渲染结果。本发明简化了粒子喷涂动画的制作流程和喷涂覆盖对象的检测流程,降低了对象喷涂效果的制作难度。
附图 1