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公开(公告)号CN122965196A | 申请号CN202611013708.X | 专利类型发明专利 |
状态在审 | 国家或地区CN | 申请人三峡智慧水务科技有限公司 |
分类号G06F30/23(2020.01), G06T17/20(2006.01), G06T15/20(2011.01), G06F119/02(2020.01) | 申请日2026-07-08 | 公开日2026-10-23 |
发布日期2026-10-23 | 文档 ID84601496741200002 | 源数据页码205 |
专利语言zh | ||
一种面向有限元仿真的分块渐进式GPU驻留可视化渲染方法及系统,属于计算机图形学、工程数值仿真与高性能可视化技术领域。该方法读取有限元仿真模型的网格数据和多工况结果数据,所述网格数据包括节点坐标、单元连接关系和单元类型,所述多工况结果数据包括标量结果数据和矢量结果数据;根据节点空间位置、单元连接关系以及结果场变化程度对有限元模型进行空间分块,获得多个拓扑连续的渲染分块;构建包括几何常驻层、工况属性层、统计索引层和缓存映射层的分块式多层数据结构,并将几何常驻层写入GPU显存保持驻留;接收到目标工况后,根据视锥范围、分块包围盒、结果场梯度和用户关注区域计算各渲染分块的加载优先级;按照加载优先级分批加载目标工况对应的属性数据,并生成工况属性索引表,使GPU渲染管线基于工况属性索引表读取对应分块的属性数据;最后在GPU着色器中执行标量场连续渲染和矢量场自适应形变显示,并在交互操作或工况切换时更新相关属性索引、色阶参数和形变参数,实现有限元仿真结果的渐进式可视化渲染。
附图 1